先说清楚,什么才是有效赛果
- 遇到的问题
- 未开赛的占位比分可能被当成真实结果;重复或滞后记录会影响积分榜。
- 产品判断与协作
- 围绕比赛时间、状态与同一对阵定义统计边界,推动 AI 调整规则,避免“有比分字段”就算作赛果。
- 如何验证
- 对照赛程、比赛状态和排名结果,检查无效记录是否排除、同一结果是否重复进入统计。
需求与规则设计、页面取舍、反馈收集、真机测试、后台配置、提审发布。
以 Codex 为主、Claude Code 为辅推进代码实现。我提供场景与边界,对实际交互和验收结果作判断。
原生微信小程序 / CloudBase / API-Football
赛事、赛季、状态和完整度决定了数据能不能放在一起比较。
产品规则示意,用于说明判断顺序,不是产品界面或完整技术架构。
以下记录来自项目材料与已确认职责。
技术修复由 AI 协作实现,实际功能以微信正式版为准。
规划五个主要入口,围绕数据异常推进修正,完成后台配置、真机验收与提审发布。
统计对比采用固定模型及模板说明,不是大模型实时预测。
来自本人已有成片的网页播放副本。保留原有画面与可见字幕,未重新包装成当前版本录屏。
展示足球工具如何围绕主队组织比赛、赛程、榜单和数据页面,说明产品入口之间的联系。画面来自历史成片,不能据此认定当前正式版本的全部功能。
